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北京语言大学23年秋《网页制作》作业3【奥鹏作业答案】

01-07 在线作业

《网页制作》作业3

共20道题 总分:100分

一、单选题(共20题,100分)

1.编辑位图图像时,修改的是___。

A、直线

B、曲线

C、像素

D、网格

2.Fireworks 文档中的所有文本均显示在( )

A、文本块的内部

B、文本编辑窗口内

C、层面板上

D、文本面板中

3.在Flash中,元件分为___。

A、影片剪辑

B、按钮

C、图形

D、以上三项都是

4.在Flash中,下列___中不能添加动作脚本。

A、关键帧

B、按钮

C、影片剪辑

D、舞台

5.在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是( )

A、洋葱皮是一个动画制作中常用的术语

B、使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目

C、洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列

D、使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑

6.“动作”是Dreamweaver预先编写好的___脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。

A、VBScript

B、JavaScript

C、C++

D、JSP

7.Fireworks GIF动画循环按钮是( )

A、“分散到帧”

B、“GIF动画循环”

C、洋葱皮

D、删除桢

8.在Dreamweaver中制作的网页最终要通过预览,在键盘上使用的预览键是( )

A、Ctrl+N

B、F12

C、F9

D、Ctrl+S

9.非彩色所具有的属性为( )

A、色相

B、饱和度

C、明度

D、纯度

10.下列JavaScript变量名命名不正确的是( )

A、bcd

B、_st

C、12sp

D、intLink

11.Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的___改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽

B、图层

C、时间轴

D、属性

12.对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则___。

A、对矢量图像和位图图像的质量都没有影响

B、矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克

C、矢量图像出现马赛克,位图图像无影响

D、矢量图像和位图图像都将受到影响

13.下面图片格式中, Dreamweaver MX不支持的是( )

A、JPG

B、BMP

C、TIF

D、GIF
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14.在共享库中,( )中存放了Flash提供的声音符号

A、Sounds

B、Actions

C、Learning

D、Buttons

15.在Dreamweaver MX 2004中,使用( )组合键可以弹出页面属性设置对话框

A、Ctrl+J

B、Ctrl+I

C、Alt+J

D、Alt+I

16.关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )

A、网页中的动画只可以包含一帧

B、FireworksMX2004 不可以制作轮替动画

C、在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

D、制作切片动画不会改变浏览速度

17.下面关于Flash导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是___。

A、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

B、作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

C、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

D、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

18.矢量图形的形状由什么确定___。

A、路径上的点

B、象素

C、象素和路径

D、矢量手柄

19.Fireworks中帧的之前和之后的含义是( )

A、关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格

B、显示当前影格下面的一个影格

C、显示当前影格前后的影格

D、显示所有影格

20.框架由( )和frame两部分组成

A、frameset

B、top frames

C、frame

D、以上全正确

《网页制作》作业3

共20道题 总分:100分

一、单选题(共20题,100分)

1.编辑位图图像时,修改的是___。

A、直线

B、曲线

C、像素

D、网格

2.Fireworks 文档中的所有文本均显示在( )

A、文本块的内部

B、文本编辑窗口内

C、层面板上

D、文本面板中

3.在Flash中,元件分为___。

A、影片剪辑

B、按钮

C、图形

D、以上三项都是

4.在Flash中,下列___中不能添加动作脚本。

A、关键帧

B、按钮

C、影片剪辑

D、舞台

5.在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是( )

A、洋葱皮是一个动画制作中常用的术语

B、使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目

C、洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列

D、使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑

6.“动作”是Dreamweaver预先编写好的___脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。

A、VBScript

B、JavaScript

C、C++

D、JSP

7.Fireworks GIF动画循环按钮是( )

A、“分散到帧”

B、“GIF动画循环”

C、洋葱皮

D、删除桢

8.在Dreamweaver中制作的网页最终要通过预览,在键盘上使用的预览键是( )

A、Ctrl+N

B、F12

C、F9

D、Ctrl+S

9.非彩色所具有的属性为( )

A、色相

B、饱和度

C、明度

D、纯度

10.下列JavaScript变量名命名不正确的是( )

A、bcd

B、_st

C、12sp

D、intLink

11.Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的___改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽

B、图层

C、时间轴

D、属性

12.对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则___。

A、对矢量图像和位图图像的质量都没有影响

B、矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克

C、矢量图像出现马赛克,位图图像无影响

D、矢量图像和位图图像都将受到影响

13.下面图片格式中, Dreamweaver MX不支持的是( )

A、JPG

B、BMP

C、TIF

D、GIF

14.在共享库中,( )中存放了Flash提供的声音符号

A、Sounds

B、Actions

C、Learning

D、Buttons

15.在Dreamweaver MX 2004中,使用( )组合键可以弹出页面属性设置对话框

A、Ctrl+J

B、Ctrl+I

C、Alt+J

D、Alt+I

16.关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )

A、网页中的动画只可以包含一帧

B、FireworksMX2004 不可以制作轮替动画

C、在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

D、制作切片动画不会改变浏览速度

17.下面关于Flash导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是___。

A、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

B、作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

C、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

D、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

18.矢量图形的形状由什么确定___。

A、路径上的点

B、象素

C、象素和路径

D、矢量手柄

19.Fireworks中帧的之前和之后的含义是( )

A、关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格

B、显示当前影格下面的一个影格

C、显示当前影格前后的影格

D、显示所有影格

20.框架由( )和frame两部分组成

A、frameset

B、top frames

C、frame

D、以上全正确

《网页制作》作业3

共20道题 总分:100分

一、单选题(共20题,100分)

1.编辑位图图像时,修改的是___。

A、直线

B、曲线

C、像素

D、网格

2.Fireworks 文档中的所有文本均显示在( )

A、文本块的内部

B、文本编辑窗口内

C、层面板上

D、文本面板中

3.在Flash中,元件分为___。

A、影片剪辑

B、按钮

C、图形

D、以上三项都是

4.在Flash中,下列___中不能添加动作脚本。

A、关键帧

B、按钮

C、影片剪辑

D、舞台

5.在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是( )

A、洋葱皮是一个动画制作中常用的术语

B、使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目

C、洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列

D、使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑

6.“动作”是Dreamweaver预先编写好的___脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。

A、VBScript

B、JavaScript

C、C++

D、JSP

7.Fireworks GIF动画循环按钮是( )

A、“分散到帧”

B、“GIF动画循环”

C、洋葱皮

D、删除桢

8.在Dreamweaver中制作的网页最终要通过预览,在键盘上使用的预览键是( )

A、Ctrl+N

B、F12

C、F9

D、Ctrl+S

9.非彩色所具有的属性为( )

A、色相

B、饱和度

C、明度

D、纯度

10.下列JavaScript变量名命名不正确的是( )

A、bcd

B、_st

C、12sp

D、intLink

11.Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的___改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽

B、图层

C、时间轴

D、属性

12.对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则___。

A、对矢量图像和位图图像的质量都没有影响

B、矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克

C、矢量图像出现马赛克,位图图像无影响

D、矢量图像和位图图像都将受到影响

13.下面图片格式中, Dreamweaver MX不支持的是( )

A、JPG

B、BMP

C、TIF

D、GIF

14.在共享库中,( )中存放了Flash提供的声音符号

A、Sounds

B、Actions

C、Learning

D、Buttons

15.在Dreamweaver MX 2004中,使用( )组合键可以弹出页面属性设置对话框

A、Ctrl+J

B、Ctrl+I

C、Alt+J

D、Alt+I

16.关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )

A、网页中的动画只可以包含一帧

B、FireworksMX2004 不可以制作轮替动画

C、在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画

D、制作切片动画不会改变浏览速度

17.下面关于Flash导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是___。

A、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

B、作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

C、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

D、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

18.矢量图形的形状由什么确定___。

A、路径上的点

B、象素

C、象素和路径

D、矢量手柄

19.Fireworks中帧的之前和之后的含义是( )

A、关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格

B、显示当前影格下面的一个影格

C、显示当前影格前后的影格

D、显示所有影格

20.框架由( )和frame两部分组成

A、frameset

B、top frames

C、frame

D、以上全正确

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